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10/5/2020-10/7/2020 | DiscDogathon / Xtreme Distance | Camp Jordan

10/9/2020-10/11/2020 | Skyhoundz Classic | Coolidge Park

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Until the Skyhoundz World Canine Disc Championship!

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Freestyle

Freestyle (Estilo Libre)

Freestyle es uno de los eventos de los Campeonatos Hyperflite Skyhoundz Classic (Campeonatos Locales, Campeonatos Estatales, Clasificatorios Classic Open, Clasificatorios Classic Internacionales, Campeonato Classic Europeo y el Campeonato Mundial Classic). Freestyle también es uno de los eventos en los Clasificatorios Hyperflite Skyhoundz DiscDogathon Campeonatos Hyperflite Skyhoundz DiscDogathon, Clasificatorios internacionales de DiscDogathon, Campeonato Europeo de DiscDogathon y el Campeonato Mundial de DiscDogathon.

Para tener una idea de lo que se trata Freestyle, el video que se muestra abajo es una de las mejores presentaciones del Hyperflite Skyhoundz World Canine Disc Championship de 2010. Chris Perondi y Flashy Ferrari recibieron 38 de 40 puntos posibles en esta ronda de Freestyle.

interesante y emocionante en una rutina de parejas, las interacciones con lanzamientos de humano a humano deberían ser equilibradas para resaltar la participación significativa del perro. El énfasis siempre debe estar en el can.

Pairs Freestyle

Pairs Freestyle es uno de los eventos de los Campeonatos Hyperflite Skyhoundz Classic (Campeonatos Locales, Campeonatos Estatales, Clasificatorios Classic Open, Clasificatorios Classic Internacionales, Campeonato Classic Europeo y el Campeonato Mundial Classic). 

Como su nombre lo indica, Pairs Freestyle esencialmente es Freestyle coreografiado entre dos lanzadores y un perro.

Con la seguridad del perro siempre presente, los equipos de Pairs Freestyle demuestran variaciones interesantes en lanzamientos a los perros, como por ejemplo lanzamientos múltiples, simultáneos, cruzados (es decir, alternados), etc. Siempre emocionante de ver, Pairs Freestyle ofrece posibilidades infinitas de innovación y trabajo en equipo y duplica la diversión para los competidores caninos.

Creemos que Pairs Freestyle is más seguro que un evento en el que dos equipos, cada uno con un perro, están trabajando simultáneamente en el campo. Nuestra experiencia ha sido que los perros, especialmente en manos de equipos novatos con menos experiencia, son lesionados de esta manera con mucha más frecuencia que en cualquier actividad relacionada con discos. Con Pairs Freestyle, la posibilidad de un enredo entre perros es eliminada.

Dicho esto, aunque se involucra un lanzador adicional, las rutinas de Pairs Freestyle deberían destacar sustancialmente la participación del perro. En otras palabras, los jueces están buscando rutinas que no sean simplemente Freestyle humano con lanzamientos ocasionales al integrante canino del equipo.

Los lanzamientos de humano a humano, aunque puede ser considerados como transferencias,  podrían tener un impacto potencial en las diferentes categorías de puntuación. En otras palabras, si una transferencia es realizada limpiamente y aporta a la rutina, podría impactar positivamente la puntuación de Team (equipo). Una falta o error podría tener el impacto opuesto. Aunque las transferencias que no involucren el competidor canino ciertamente podrían ser un componente

Discos

Skyhoundz ha seleccionado los discos Hyperflite como los discos exclusivos de las series de competencias Skyhoundz World Canine Disc Championship. Por lo tanto, en todas las competencias Skyhoundz (incluidas, pero no limitadas a, Campeonatos Locales, Campeonatos Estatales, Clasificatorios DiscDogathon, Clasificatorios Skyhoundz Classic, Clasificatorios Xtreme Distance, Campeonato Mundial DiscDogathon, Campeonato Mundial Skyhoundz Classic y Campeonato Mundial Xtreme Distance), todos los competidores deben usar discos Hyperflite. 

Los competidores de la División MicroDog deben utilizar discos Hyperflite Competition Standard Pup, discos FrostBite Pup, discos SofFlite Pup, discos Jawz Pup, discos Jawz HyperFlex Pup, o discos Jawz X-Comp Pup.

Los competidores de Freestyle pueden usar hasta cinco discos en su rutina. Los competidores en Pairs Freestyle pueden usar hasta diez discos en su rutina.

Instalación del Campo de Juego

El tamaño mínimo para el campo de Freestyle debería ser un espacio rectangular, plano con hierba/pasto que mida 70 yardas de largo por 40 yardas de ancho (64 metros de largo por 36.6 metros de ancho). 

Música

Los competidores que traigan su propia música deben presentarla a los jueces u organizadores de la competencia cuando sean llamados al área de espera. La música debe estar en un CD marcado con el nombre del competidor y el número de pista deseado. Esta información también debe estar en el exterior de la caja del CD. Algunos organizadores de competencias también pueden aceptar la música en celulares, tablets y memorias USB. Confirmen con el organizador de su competencia con antelación para evitar decepciones. El operador del sistema de sonido debe probar brevemente la música (para asegurarse de que se reproduce bien y que es la canción correcta) mientras los jueces están calificando el último perro.

Los competidores en el área de espera, deben hacerle saber al operador del sistema de sonido cuándo iniciar la música. Un equipo puede elegir que la música comience cuando éste ingresa al campo, o cuando el equipo emite una señal mientras está en el campo, esto es decisión de los competidores.

Sin embargo, una vez que 20 segundos han pasado desde el momento en que el competidor ingresa al campo, la música y el tiempo iniciarán automáticamente.

La Regla Mickey

Las Series de Hyperflite Skyhoundz World Canine Disc Championship son entretenimiento familiar en su máxima expresión. Familias con niños pequeños asisten a muchos eventos Skyhoundz como competidores y espectadores. La división Youth (Joven) ahora es parte de las Series Skyhoundz. De acuerdo con esto, cualquier selección musical, coreografía o disfraces elegidos por un competidor para ser usados en conjunto con una rutina de Freestyle Skyhoundz, deben ser libres de lenguaje o temas ofensivos, sugestivos o inapropiados. Si no esperarían escuchar o ver algo en Disney World, no deberían incluírlo en una rutina durante un evento de Skyhoundz. Por favor tengan en cuenta que esta regla también aplica para los competidores internacionales compitiendo con música que esté en un lenguaje diferente al del país organizador del evento Skyhoundz.

Los competidores son responsables por revisar su música para prevenir que se reproduzca cualquier lenguaje profano o inapropiado (incluso las palabras suaves). Competidores internacionales compitiendo en el Campeonato Mundial Skyhoundz, para los que el Inglés no sea su primer idioma, deben tener revisada su selección musical en Inglés por una persona de confianza que hable el idioma para asegurarse que cumple con los requerimientos de esta regla. Por favor no asuman que canciones que no son catalogadas como explícitas si son compradas en una fuente de música online, van a ser aceptables. Escuchen su selección con mucha atención. En caso de duda, ¡es mejor evitar!.

Faltar al cumplimiento de la regla Mickey, en la entera discreción de Skyhoundz, puede resultar en sanciones administrativas hasta  la descalificación inmediata, suspensión de futuras competencias, y/o la pérdida de cualquier premio o clasificación obtenidos en el evento donde la conducta del competidor violó el espíritu de esta regla.

Puntuación

Freestyle es una rutina coreografiada de formato libre calificada por jueces usando el sistema de juzgamiento Skyhoundz PAWS con un énfasis en aciertos, variedad, innovación y las habilidades atléticas del perro y el lanzador.

PAWS, Sistema de Evaluación para Freestyle

Los equipos competidores recibirán puntajes en un rango de 1-10, en incrementos de medio punto, para cada una de las siguientes cuatro categorías.

Se le llama sistema Paws por sus siglas en inglés de los aspectos a evaluar: Presentation, Athleticism, Wow Factor, Success y Teamwork, esta última categoría fue añadida posteriormente.

Presentación: La presentación por parte del equipo, de una rutina agradable al público con una coreografía emocionante, fluída, con buen manejo de discos y transiciones suaves.

Atletismo: Intensidad y atletismo al completar atrapadas, trucos o maniobras junto con la velocidad y rapidez del perro, habilidad de salto con relación a su tamaño y control sobre su cuerpo mientras está compitiendo.

Factor ¡Wow!: Habilidad de completar satisfactoriamente trucos o movimientos retadores, incluyendo atrapadas satisfactorias de lanzamientos con variedad de giros o estilos. También, la presentación de movimientos completamente nuevos, o una presentación novedosa o única de movimientos realizados previamente resultará en puntajes más altos en esta categoría.

Logro: La habilidad del equipo para realizar una rutina satisfactoriamente dando una consideración especial a la dificultad de los lanzamientos/atrapadas y los trucos. La puntuación global del logro de un equipo, afectarán positiva o negativamente los puntajes en todas las categorías PAWS. En esta categoría, es completamente posible que un equipo con algunos errores en atrapadas reciba un puntaje mayor que un equipo que no tuvo ningún error o no perdió ningún lanzamiento si el equipo que tuvo algunas fallas realiza una rutina con mayor grado de dificultad.

En Pairs Freestyle, aplican las mismas reglas que para Freestyle con dos excepciones. Los competidores pueden usar hasta 10 discos y la categoría Teamwork (Trabajo en equipo) (1-10 puntos) es añadida a las categorías del sistema de puntuación de Freestyle PAWS.

Trabajo en Equipo: toma en consideración la relación, coreografía, uso del campo y fluidez de movimiento del equipo durante la rutina

Los jueces no tendrán en cuenta los trucos que no inicien o terminen con un disco en vuelo exceptuando los lanzamientos roller. Takes - movimientos en los que un disco es entregado de la mano al perro - no serán puntuados.

Bajo el sistema de puntuación Skyhoundz PAWZ, los jueces evaluarán la habilidad de cada equipo para realizar limpiamente una rutina variada, desafiante y emocionante dentro del tiempo permitido. Aunque hay categorías específicas que se centran en la ejecución (Success) y dificultad (Factor ¡Wow!), el fallo en puntuar bien en cualquiera de estas categorías puede impactar los puntajes del competidor en todas las categorías PAWS. Esto es porque los jueces deben tomar en cuenta las diferencias entre las rutinas de los competidores que están compitiendo en un día determinado.

Por ejemplo, incluso si dos competidores tienen rondas perfectas, no necesariamente quiere decir que ambos recibirán un puntaje de 10 en la categoría de Success. En cambio, la rutina con mayor grado de dificultad usualmente recibirá un puntaje mayor en Success que un rutina más simple. Del mismo modo, si dos competidores tienen rondas con el mismo grado de dificultad, es usual que el competidor con menos fallos en atrapadas recibirá un puntaje mayor en la categoría de Factor ¡Wow!.

Los Vaults (catapultas), utilizando el cuerpo del entrenador como plataforma de salto, deben ser minimizados o excluidos por completo de las rutinas. Si se realizan, los vaults deben ser realizados de una manera segura y controlada. La altura excesiva, o repetición frecuente de vaults, no incrementará la posibilidad de recibir un puntaje mayor. Los vaults no son obligatorios para tener éxito en las competencias Hyperflite Skyhoundz. Un vault no debe ser calificado de una manera diferente a cualquier otro truco de dificultad similar. Muchos títulos de Campeonatos Mundiales han sido ganados con rutinas libres de vaults o con vaults reducidos.

Consistencia en el Juzgamiento y Substituciones de Emergencia

Con respecto al juzgamiento de las rondas de Freestyle y Pairs Freestyle, los organizadores Skyhoundz deben esforzarse por tener un juez separado para cada categoría de puntuación de Freestyle siempre que sea posible.

Adicionalmente, el mismo equipo de jueces debe juzgar las mismas categorías para todos los competidores durante la competencia entera. Mientras que sustituciones pueden ser hechas en situaciones de emergencia, esto debería ser la excepción antes que la regla.   

Desempate / Tie-Breaker Pairs Freestyle

Si hay un empate por el primer, segundo o tercer lugar, el empate se romperá con los siguientes criterios según como sea necesario: 1) El equipo con la mayor puntuación combinada entre las categorías de Atletismo y Factor ¡Wow! de la(s) ronda(s) de Freestyle. 2) Tendrá lugar una ronda instantánea en la que los equipos alternarán turnos y recibirán diez segundos en los que mostrarán su truco o serie de trucos más fuertes. El orden de competencia se determinará con el lanzamiento de una moneda.  El controlador del tiempo anunciará el inicio de la ronda instantánea cuando cada competidor dé la señal de estar listo para iniciar. Los jueces entonces declararán un ganador basados en las impresiones de la calidad global de las presentaciones instantáneas.

Tiempos

Las rondas de Freestyle tienen una duración de máximo 90 segundos, y necesariamente un mínimo de 60 segundos de interacción entre humano/perro/disco para ser puntuadas en cualquier competencia Skyhoundz (Classic, DiscDogathon, Locales, etc.).

Los equipos de Freestyle no deben ingresar al campo hasta que los jueces estén listos y sean llamados por el locutor para tomar el campo. Esto le permitirá al equipo anterior poner la correa a su perro, recoger los discos y abandonar el campo de competencia, así como le permitirá a los jueces completar el proceso de calificación para ese equipo. 

Los equipos de Freestyle que estén en la zona de espera y en la zona de alistamiento deben ubicarse en el área destinada por el organizador de la competencia e ingresarán al campo desde el punto delimitado por el organizador.

Una vez que el equipo (humano(s) y perro deben ingresar al mismo tiempo) entren al campo, tendrán 20 segundos para comenzar su rutina o el tiempo iniciará automáticamente.

El tiempo inicia cuando un disco es puesto en vuelo, o cuando el perro intenta atrapar o recoger un disco ubicado en el suelo y hace contacto con el disco, o toma el disco de cualquier parte del cuerpo del lanzador o el perro, o cuando han transcurrido 20 segundos, lo que sea que ocurra primero.

Los lanzadores pueden usar sus 20 segundos para organizar sus discos en el campo, para acomodar al perro para su primer lanzamiento, o hacer una pre-rutina. Hasta que el tiempo comience, cualquier interacción entre el humano y el perro no será juzgada o puntuada.

Una vez que el tiempo del equipo de Freestyle ha terminado, no se deben realizar más lanzamientos y el equipo debe atar al integrante canino, rápidamente recoger sus discos y abandonar el campo por el camino o punto de salida especificado por el organizador. Por seguridad, no se permite a los competidores lanzar discos a los espectadores durante o después de una ronda de competencia.

El conteo regresivo del tiempo restante será uniforme para todos los competidores: “1 minuto, 30 segundos, 10 segundos, ¡tiempo!” Los competidores deben llevar la cuenta de su propio tiempo mientras compiten y no depender únicamente en los anuncios oficiales que podrían ser interrumpidos si ocurren problemas técnicos.  
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Para escuchar la cuenta regresiva, hacer clic en el botón de PLAY.

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