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10/5/2020-10/7/2020 | DiscDogathon / Xtreme Distance | Camp Jordan

10/9/2020-10/11/2020 | Skyhoundz Classic | Coolidge Park

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Until the Skyhoundz World Canine Disc Championship!

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Bullseye Diagram Meters
Diagrama del Time Trial en Metros
Bullseye Diagram Yards
Diagrama del TimeTrial en Yardas

TimeTrial Icon

TimeTrial

Time Trial es uno de los eventos de los Campeonatos Hyperflite Skyhoundz DiscDogathon (Clasificatorios de DiscDogathon, Clasificatorios internacionales de DiscDogathon, Campeonato Europeo de DiscDogathon y el Campeonato Mundial de DiscDogathon).

En Time Trial cada competidor o equipo intentará completar dos lanzamientos de 20 yardas a un perro en la menor cantidad de tiempo posible. Para clasificar como un lanzamiento exitoso, el disco debe ser atrapado por el perro más allá de la línea de 20 yardas que corre de un lado del campo al otro (no hay líneas de límite a los lados). Se permitirá un tiempo máximo de un minuto.

El lanzador y el perro deben estar detrás de la línea de lanzamiento antes de que el tiempo empiece. El juez de línea le preguntará al competidor, “Ready/Listo?” Cuando el competidor responde Sí, el juez de línea (con un cronómetro) dirá “Go!” indicando que el tiempo ha comenzado. Si en la opinión del juez de línea, el perro inicia antes de que el tiempo comience, el tiempo se restablecerá a cero y se reiniciará la ronda. Los competidores pueden enviar sus perros hacia el campo, o lanzar, en cualquier momento después de que suene la señal de inicio.  

El lanzador debe permanecer detrás de la línea para realizar todos los lanzamientos, pero se puede mover libremente alrededor del campo en otros momentos. Un lanzamiento no se tendrá en cuenta si el lanzador se para sobre o más allá de la línea de lanzamiento antes o durante el lanzamiento del disco.

Al menos dos lanzamientos deben completarse satisfactoriamente (pasando la marca de las 20 yardas) a fin de que un equipo evite ser puntuado No terminó / Did Not Finished (DNF). El tiempo se detendrá cuando el perro cruce de regreso la línea de inicio/final en posesión del disco después de completar las dos atrapadas de 0 yardas requeridas. Sin embargo, si después de dos atrapadas exitosas, el perro suelta el disco en frente de la línea final, el lanzador puede recuperar el disco y el tiempo se detendrá cuando el lanzador y el perro crucen la línea final sin importar quién está en posesión del disco. El equipo de lanzador/perro más rápido con dos atrapadas exitosas, gana.  

Si la ronda de un equipo es interrumpida por un perro suelto en el campo, se le permitirá al equipo reiniciar la ronda. El tiempo no se detendrá durante las pausas para hacer sus necesidades.

Para tener una idea de cómo se ve el Skyhoundz Spot Landing, aquí hay un video de Jim Fox y Rocky en la Academy Dog Sports en Alpharetta, Georgia.

Hacer clic en las imágenes a la derecha para ampliar la vista.

Discos

Skyhoundz ha seleccionado los discos Hyperflite como los discos exclusivos de las series de competencias Skyhoundz World Canine Disc Championship.

En todas las competencias Skyhoundz (incluidas, pero no limitadas a, Campeonatos Locales, Campeonatos Estatales, Clasificatorios DiscDogathon, Clasificatorios Skyhoundz Classic, Clasificatorios Xtreme Distance, Campeonato Mundial DiscDogathon, Campeonato Mundial Skyhoundz Classic y Campeonato Mundial Xtreme Distance), todos los competidores deben usar discos Hyperflite originales.

Los competidores de la División de MicroDog deberán usar cualquier modelo de discos Hyperflite tales como: Competition Standard Pup, FrostBite Pup, SofFlite Pup, Jawz Pup, Jawz HyperFlex Pup, or Jawz X-Comp Pup.

Instalación del Campo de Juego

Las zonas de puntuación y las dimensiones del campo están explicadas en las gráficas de arriba (hacer clic para agrandar).

Desempate

Si hay un empate por el primer, segundo o tercer lugar, el empate se romperá con los siguientes criterios según como sea necesario: 1) Una ronda de enfrentamiento en la que cada equipo recibe un lanzamiento de Time Trial. El equipo que registre el tiempo más rápido será declarado ganador. Si los equipos todavía siguen empatados después de que cada uno haga su lanzamiento, el enfrentamiento continuará hasta que un equipo registre un tiempo más rápido. Si es necesario, los jueces le permitirán a los competidores descansar sus perros.

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